点数是什么
点数是你用来渲染视频的单位。没有订阅,也没有套餐。注册就送 200 点,快用完了再买,余额就是你能渲染的量。
点数买的是数量,不是权限。编辑器里的每一项设置,在任何账户上从第一次导出起就能用:4K、60 FPS、实时录制、停顿、悬停、手机和平板读取、手动输入的输出尺寸。贵的设置多花点数。没有什么会让你升级套餐,因为根本没有套餐可升。
点数是你用来渲染视频的东西。编辑、预览、改主意都免费,所有功能从第一次导出就能用。
Creator 和 Studio 在你付费所得之外,还额外赠送一些点数。它们和其他点数一样使用。
| 套餐 | 价格 | 购买所得 | 赠送 | 合计 |
|---|---|---|---|---|
| Starter | $5 | 200 | — | 200 |
| Creator | $12 | 450 | +50 | 500 |
| Studio | $19 | 1,000 | +100 | 1,100 |
价格以美元计,只收取一次。点数不可退款。
点数是你用来渲染视频的单位。没有订阅,也没有套餐。注册就送 200 点,快用完了再买,余额就是你能渲染的量。
点数买的是数量,不是权限。编辑器里的每一项设置,在任何账户上从第一次导出起就能用:4K、60 FPS、实时录制、停顿、悬停、手机和平板读取、手动输入的输出尺寸。贵的设置多花点数。没有什么会让你升级套餐,因为根本没有套餐可升。
只有你按下「导出」的时候。读取页面、拖动裁剪手柄、放一处停顿、改分辨率、播放预览,做多少遍都不花钱。
确切费用会在你按下之前显示在「导出」按钮上,并随着你改设置而更新。把 60 FPS 换成 24,就能看着它降下来 6 点。你被扣的就是这个数字。它不是估算,事后也不会修改:同一套计算在你的浏览器和我们的服务器上各跑一遍,万一两边对不上,我们会拒绝这次导出,而不是按另一个数字计费。
点数是在渲染开始时扣的,不是结束时。正是这一点让两个标签页里的两次导出无法把同一份余额花两遍。
两件事:成片有多长,以及设置有多吃资源。
时长按成片每两秒一点计费,向上取整,而且只按整条时间轴算一次。这包括开头和结尾的静止、每一处停顿、每一次悬停,以及滚动往回走时的回程。没有哪一秒会重复计费。
悬停值得多看一眼,因为每一次都由两段时长组成。视频先停住光标移动到元素的时间(「快」是 1 秒,「正常」是 1.5 秒,「慢」是 2.5 秒),然后再停住你设定它停留在那里的时间。两段都会进成片,所以两段都算进时长。
此外还有少数几项设置要加价,因为它们真的改变了渲染器要做的事:分辨率、帧率、实时录制、每一处停顿、每一次悬停、以平板或手机宽度读取页面,以及手动输入的输出尺寸。下表把它们全列了出来。
编辑器里的绝大部分。输出格式、滚动缓动、Cookie 与弹窗清除、隐藏元素、冻结动画、强制浅色或深色模式、背景颜色、带内边距和圆角的浏览器边框、透明背景、滚动的起止位置,以及首尾静止本身,全都不花点数。
每一次预览也免费。这是有意为之,不是大方:视频值不值得做,是靠预览才知道的;给预览装上计数器,只会让尝试变成一件要精打细算的事。
点数会自动全额退回。它们在渲染开始时预留,只有当另一头真的产出视频时才算花掉。失败的、超时的,或者你中途取消的渲染,都会把全部点数退回。
你绝不会为没收到的视频付费。每一笔退回都记在各自那次导出上,所以无论失败被上报多少次,都只会发生一次。
没有每月清零,没有滚动周期,也没有有效期。点数会一直留在你的账户里,直到你花掉为止,今天、下个月,或者等下一个网站可以录的时候都行。
它们同样不可退款。这是同一笔安排的另一面:没用掉不会被收回,买了也不会退还。
点数在导出时消耗,用掉多少取决于你选的设置。大部分设置都是免费的。
| 设置 | 点数 |
|---|---|
| 时长 | |
| 成片时长按整条成片算一次,包含停顿、悬停(含光标移动过去的时间)、首尾静止,以及往返时的回程。向上取整。 | 每 2 秒 1 点 |
| 开头和结尾的静止会加进时长,并在那里计费。 | 赠送 |
| 往下再返回会加进时长,并在那里计费。 | 赠送 |
| 选择滚动范围 | 赠送 |
| 输出 | |
| 720p | 赠送 |
| 1080p | +10 |
| 1440p | +50 |
| 4K | +100 |
| 24 FPS | 赠送 |
| 30 FPS | +2 |
| 60 FPS | +6 |
| 自定义输出尺寸 | +3 |
| 读取 | |
| 静态平移 | 赠送 |
| 实时录制真实录制页面滚动的过程,因此会在整段视频的时长里占用一个浏览器。 | +13 |
| 桌面端 | 赠送 |
| 平板 | +3 |
| 手机 | +3 |
| 互动 | |
| 区块停顿每处。它的秒数已经算在上面的时长里了。 | +2 |
| 悬停互动每次。悬停会让视频停住光标移动过去的时间,加上停留的时间,而这些秒数已经算在上面的时长里了。 | +2 |
| 其他全部 | |
| 格式、缓动、边框、背景、清理、预览MP4、WebM 和 GIF;所有滚动曲线;Cookie 与弹窗清除;隐藏元素;冻结动画;浅色与深色模式;背景颜色;带内边距和圆角的设备边框;透明背景;以及你看的每一次预览。 | 赠送 |
1080p、60 FPS 下 15 秒的滚动,用实时录制拍摄,加两处 1.5 秒停顿和两次悬停互动。成片 25 秒。
滚动是 15 秒,成片是 25 秒:停顿、悬停和两端的静止都加了进去。你的 200 点免费点数大约够做四个这样的视频,而确切费用在你导出之前,总会显示在「导出」按钮旁边。
了解更多关于功能、导出、支持的网站,以及中间的一切。
粘贴页面网址,设定滚动要跑多久、需要什么比例,然后导出。不用装任何东西,也没有扩展程序——我们在自己这边用真实浏览器打开页面,再把没有水印的 MP4、WebM 或 GIF 交给你。页面只读取一次,之后会保留一段时间,所以改个设置重新导出,是从已有的内容重新渲染,而不是再爬一遍网站。
把循环设成「往下再返回」。滚动走到底部后,会沿同一条曲线回到顶部,于是最后一帧和第一帧吻合,视频循环起来看不出接缝——首屏背景或会重播的社交帖子要的就是这个。只想单程向下走一遍,就保持「向下滚动」。
最高 4K,永远没有水印,而且任何账户从第一次导出就能用——720p、1080p、1440p 和 4K 都只是设置,越高只是多花点数,而不是换一个套餐。页面按双倍密度读取,所以拍到的是视网膜级截图,而不是把小图拉大,文字在任何尺寸下都保持清晰。MP4 用 H.264 编码,WebM 用 VP9。我们特意不做画质滑块——每一次导出用的已经是那个画质与最慢档只差一线、等待时间却只要一半的设置。
Reels、TikTok、Shorts 和快拍用 9:16。Instagram 或 LinkedIn 的信息流帖子用 4:5——这是信息流不裁切就能完整显示的最高比例,在手机上占的版面最大。不确定视频最后用在哪里时,1:1 的正方形最保险;YouTube、落地页头图和邮件则适合 16:9。比例跟着设备走:以桌面宽度读取的页面可以选 16:9、4:3 和 1:1,竖向比例则随平板和手机读取一起出现。如果你按规格做图,也可以直接输入精确的像素尺寸。
可以。在视频设置顶部挑选设备——桌面端、平板或手机——你的页面就会按那个宽度读取,于是网站返回的是它在那里真正提供的版式,而不是一张被挤窄的桌面页面。平板和手机比桌面端多花 3 点,其他方面没有区别。画幅比例仍然决定读取所用窗口的形状,所以两者是配合工作的:手机加 9:16,就是满画幅的移动版式。任何内容都不会被强行缩小去迁就它原本没有设计过的形状。
在「高级」里把引擎切换到实时录制。它会在每一个滚动位置对页面截图,而不是在一张平面图上平移,所以出现、淡入和视差效果会像访客看到的那样出现在视频里。它会在整段视频的时长里占用一个真实浏览器,所以比快速平移慢得多,也因此让一次导出多花 13 点。没有每月额度,也没有什么要解锁的——只要有点数,随时都能用。
不需要。Website Scroll Video 按用量付费。注册就送 200 点,之后需要多少买多少。没有套餐,没有月费,也没有绑定。
用来渲染视频。一次导出的花费取决于你选的设置——成片多长、什么分辨率和帧率、是否使用实时录制,以及里面有多少停顿和悬停互动。所有功能一开始就能用,所以点数决定的是你能做多少,而不是你被允许做什么。
只有在你开始导出时。改设置、预览视频都不花钱,做多少次都一样——所以你可以放心试,等做出想留下的东西再花点数。扣掉的正是你按下之前「导出」按钮旁显示的那个数字。
不会。点数永不过期,也不会每月清零。今天用、下个月用,或者等下一个网站做好了再用都行。它们同样不可退款,这是同一笔约定的另一半——不必急着花,也没法退回来。
点数会自动退回。它们在渲染开始时预留,只有当另一头真的产出视频时才算真正花掉,所以失败、超时,或者你自己取消的导出,都会把全额退回。你绝不会为没收到的视频付费。
不会。主流的同意管理平台我们按名称识别,不认识的则用一套启发式方法拦下:找的是固定定位、层级很高且带有同意文案的元素。我们还会移除聊天按钮、订阅弹窗和残留的遮罩,并解除这些弹窗常常留下的页面滚动锁定。
任何需要登录、位于内网,或主动拦截自动化浏览器的页面。那些必须先交互才显示内容的页面,录到的就是首次访问者看到的样子。

用可自定义的运动、聪明的控件和为当代创作者设计的导出选项,把网站录制自动化。